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Nombre de pages
79 -
ISBN
9782894716090 -
Parution
2022
Comment faire en sorte que les élèves, les étudiants et les travailleurs apprennent à mieux se connaitre? Comment élargir leurs connaissances du monde du travail? Comment les aider à se visualiser dans certains métiers? Comment les amener à construire un projet de carrière qui leur permettra d’avoir un impact positif sur le monde qui les entoure?
Voilà des questions auxquelles ce jeu tente de répondre en invitant les participants à choisir parmi 20 cartes Valeur, 30 cartes Pouvoir d’agir et 36 cartes Mission. Il leur permet de mieux se connaitre, d'explorer le monde du travail et de favoriser la prise de décision.
De son côté, le fascicule d’accompagnement numérique contient plusieurs activités à réaliser en groupe ou en rencontre individuelle, autant en contexte scolaire qu'en employabilité et en pratique privée. Des fiches à remplir par les participants sont également accessibles par l'intermédiaire de codes QR.
Pour voir le jeu en action, cliquer sur le bouton Extrait.
Marie-Josée Sauvé (c.o.) détient un baccalauréat et une maitrise en orientation de l’UQAM. Tout au long de sa vie professionnelle, elle s’est investie dans différents projets mettant de l’avant le développement du plein potentiel de chacun. En plus de travailler en milieu scolaire, elle offre ses services en pratique privée à une clientèle adolescente et adulte. Prix et distinctions 2015 : Premier prix des étoiles orientantes remis par l’AQISEP (Association québécoise de l’information scolaire et professionnelle) pour l’activité "1001 métiers, 1001 passions"